Red Faction: Guerrilla

Снимка на приложение:
Red Faction: Guerrilla
Подробности за приложение:
Версия: 1.0
Дата на качване: 6 Dec 10
Розробник:
Разрешително: Безплатно
Популярност: 3645
Размер: 824 Kb

Rating: 2.6/5 (Total Votes: 50)

Red Faction: Guerrilla Ето един въпрос, най-вероятно вече знаете отговора: ти харесва да взриви нещата? Да? Е, тогава Red Faction Volition на: Guerrilla е за вас, тъй като съкрушителен освен сгради и детониращ големи количества на експлозиви е в общи линии какво е всичко това. Ако сте запознати изобщо с предишните игри в поредицата, достигайки обратно към оригинала издаден през 2001 г., ще намерите доста по-различно с тази трета влизане. Guerrilla не е шутър от първо лице; това е трето лице за действие игра, която се играе изцяло на повърхността на Марс. Въпреки че можете да не тунел през земята в този един, можете да разбие на парчета почти всичко, построена на върха. Разположен в Grand Theft среда, пясък на Auto-стил, играта предлага редица странични и история мисии в един играч компонент, заедно с множество мултиплеър опции, които, въпреки че са налице проблеми, прави за някои от най-взривни действия около ,Които се провеждат години след събитията от първата игра, Guerrilla е отново постави на Марс, този път под контрола на бурно репресивна Earth Defense Force, или ЕФР. Можете да играе като Алек Мейсън, новодошъл на планетата, който е просто търсят работа, но скоро открива, че е увит с движение съпротива Фракция на Червената да се бори за контрол на повърхността от ЕФР. За да направите това, Mason трябва да се отделят шест зони на Марс, всяка със свой собствен набор от странични и история мисии.

За да може да декларира зона да бъде свободен от ЕФР, трябва да се откажа от техния контрол рейтинг, осъществено чрез мисии или от взривяване на конкретни сгради, отбелязани на картата. начин воля наработи това в света на играта е добре структуриран, тъй като сте се занимават с дейности, които проникна далеч по контрол на сектор вие също така ще бъде повишаване на неговата морал и събиране спасяване. По-добре духа в област, която прави живота си малко по-лесно като AI другари ще се присъединят с вас по време на битка и ви нетно повече спасяване след завършване на мисии. Повредена е на главен значение, тъй като го използвате, за да купуват и надграждане оръжия и инструменти, които включват всичко от отдалечени мини и различни големи чукове, за да по-добра броня, опустошителни термобарични ракети и в крайна сметка на Jetpack. Тъй като всички тези системи са в мрежа заедно, Volition доставя приятно усещане за напредъка на играча, засилване на идеята, че вие ​​правите разлика в рамките на виртуалния свят, вместо просто да върти колелата.По време на битка Volition доставя впечатляваща чувство за разрушителната свобода в Guerrilla, като структури и предмети могат да бъдат съборени и разрушени не само чрез използване на взривно оръжия или чук, но с всяко от превозните средства, можете да вземете около света на играта. Тъй като има толкова много начини да парализират една сграда, независимо дали е детониращ мини, определени по своя база, пердах освен опори с шейни, или ускоряване брониран транспорт EDF точно през центъра, играта го прави лесно да участват в неговата най-забавен аспект , Той също така ви възнаграждава за взривяването на нещата, като парченца от спасяването ще падам от това, което е разрушена, което допринася за постигане на вашите действия се чувстват по-задоволителни. Това се каза, жалбата на впуснете в света и докара пред природа не трае продължителност на един играч кампанията. За мен, след известно време с желанието да се подвизава навън и взриви нещата просто да ги гледам как се срути по различни начини намалени, изместване на задължението за поддържане на интереса към играта и мисии, история и герои, които наистина не са на същия вид обжалване.С помощта на удобен карта система можете да отбележат, където бихте искали да посетите и какво предизвикателства, за да вземат на следващия. Повечето от основните сюжетни мисии са склонни да бъдат доста забавни, като предлага различни цели, вариращи от опитите за оздравяване, за да избягат последователности до прав-нагоре взривно хаос. Страничните мисии са по-скоро смесена чанта, много от които вие сте принудени да предприемат, за да се намали контрол EDF в един сектор. Някои от най-добрите видове включват отбрана или нападение последователности, където ще трябва да се премахнат известен брой войници от ЕФР, за да бъде успешна, или мисии за унищожаване, които понякога включват пъзел-подобни предизвикателства, което ви дава ограничен боеприпаси и специфични видове оръжие, за да се вземат определени структури , Други излети чувстват по-скоро като трудоемки, отколкото нещо друго, по-специално видовете транспортер мисия изморителен превозни средства, където можете просто ще се управлява превозно средство около и го връща на преден пост в рамките на срок, който ефективно отбягвания всички елементи на това, което прави Guerrilla всяко забавно да Започни с.Дори няколко мисии, които се фокусират върху духа на нещата, като видовете вторични щети, където човек купола на превозно средство и трябва да се справят по конкретна сума за наказание на цели ЕФР, предизвикателството се чувства незадоволителен, тъй като играта прави с цел от превозни средства повече неудобно, отколкото трябва да бъде. Други мисии тип унищожаване оспорват можете да унищожи определена сума на врагове, които повече или по-малко се свежда до вас спам оръжия огън и се надява да не умре, преди да изтече времето. След това има спасителни мисии заложници, където трябва да спаси приятелски партньори, които през повечето време се озовава разочароващо, защото Сред всичко разбитите стълбищата на и отпадна стени е лесно да се губят следите на тези, които се опитвате да се защити.Чрез извършване мисии контрол EDF в сектор, в крайна сметка ще падне до нула, отваряне на окончателно мисия освобождение, че след като приключи успешно, защитава земята в името на Фракция сили на Червените. След това ще се движат историята напред, които от време на време се доставя чрез радио бърборене и при другите чрез кинематика. Това е трудно да ми пука за нищо от това, все пак, тъй като всички герои са доста плоски и незабележими, и това е съмнително, че ще стане наистина емоционално инвестирани в тежкото положение на гражданство Марс "срещу обикновено безличен и стереотипни подлост на ЕФР. Вместо това отключва и все по-голям разрушителен капацитет на Mason е силата на шофиране.Що се отнася до света на играта, на повърхността на Марс, както е представено в Guerrilla не е всичко, което развита. Малко по пътя на интересни местообитания или сложни структури са създадени, за да се настанят на военните EDF или общото население. По-голямата част от архитектурата е тромаво и грозно, от зоната за откриване на Parker до крайния областта на Eos (звучи познато?). Въпреки, че това може да илюстрират естетически, която благоприятства функция над форма и отразява марсианската повърхност, която е много все още в процес на изграждане, тя не прави за много забележителни места. Коли, камиони, военни и товарни автомобили населяват платна всяка зона, както и, които могат да бъдат отвлечени по начин, подобен на Grand Theft Auto, за да се опита и да се влеят в общо пуста марсианската повърхност, с чувство за активност и рутина, но като цяло това не е свят, който се чувства сплотено и жив.

       

Подобни приложения

Коментари към Red Faction: Guerrilla

Коментари не е намерена
добавите коментар
Включете на изображения!