J2MEStreaming Как да се прилагат стрийминг чрез HTTP protocal в GPRS?
Разбира се, ако стрийминг медиите не се подкрепят играта на частична информация (напр. MIDI звук), ние can`t направи нищо за него, нали?
Но какво ще кажеш, ако медиите могат да играят частични данни (напр. Ръката звукови), можем да го направим?
Тук идва един прекрасен J2ME приложение. Не забравяйте, че ние не говорим за RTSP / MMS, ние се занимаваме с HTTP.
�?деята е много проста. Ние отвори две нишки, една нишка е за изтегляне на данни, от друга нишка е да играе на данните, които вече са изтеглили досега.
След първото парче на данни е на разположение, ние го играят. Когато завърши играе първия парчето на данни, ние играем втория достъпно парчето на данни, и така нататък.
Ако Вашият мобилен телефон телефон подкрепа двама играчи, пиесата ще бъде по-гладка. Данните са динамично пресилено в следващия играч.
Ами може да попитам & quot;? Ако завърши играта на първата част от данните и няма втори данни част на разположение, които могат да бъдат вероятно случили чрез ефирно време GPRS, какво да правя & quot ;, просто играят първите частични данни отново прав!
След като данните се 100% изтеглен, винаги можете да повторите отново и отново.
Не е необходимо специално третиране на хост сървъра, който предоставя на медиите.Да, можете да играете от всяка медия сървър с това приложение.
Подробности за приложение:
Версия: 1.1 актуализира
Дата на качване: 5 Oct 11
Разрешително: Безплатно
Популярност: 184
Размер: 919 Kb
Коментари не е намерена