Dweller
е фантазия roguelike за мобилни телефони.
& Middot; Три играч класове, воинът, съветникът и Ranger& Middot; А просто крайна цел, да убие цар Goblin!
& Middot; Случайни подземия (с допълнителна устойчивост)
& Middot; Няколко различни чудовища (гоблини, орки, тролове излъчва, вампири, плъхове, прилепи, скелети и т.н.) с прост AI
& Middot; Предмети, т очарова и именувани артефакт елементи
& Middot; Merchant да купуват и продават продукти от / до
& Middot; Оборудване и снаряжение
& Middot; Магии и варира оръжия
& Middot; FOV
& Middot; Save / Load
& Middot; Old School пиксела графика и анимация
& Middot; подкрепа Touch екран
Какво е новото в тази версия:
& Middot; # 627 Промяна от зашемети ефект за пиърсинг ефект върху арбалети
& Middot; # 626 Monsters трябва да използват мана, както и когато spellcasting
& Middot; # 625 Fix Book на Flames
& Middot; # 624 Покажи Damage стат за подробности т скрининг за меле, ракети и амуниции
& Middot; # 623 Промени алгоритъм резолюция щети да започне в базова стойност и мащаб с статистики и стат ролка
& Middot; # 622 Add Damage стат за оръжия (меле и ракети)
& Middot; # 621 детайли Monster гледат трябва да покаже, ако чудовището е в пламъци
& middot; # 620 Blood не трябва да бъде изготвен в началото на лавиците и шкафове
Какво е новото в 22.01.16:
& Middot; # 618 Постоянния във вода трябва да се премахне Burning ефект
& Middot; # 617 огнени магии трябва да добавите Burning ефект, който прави щети с течение на времето
& Middot; # 616 Fix проблем с Heal и презареждане не работи правилно
& Middot; # 615 Fix катастрофа при предаването на стремежа, който не дава награда
& Middot; # 614 Промяна Slow от -5 Speed Stat до 100% увеличение на време е необходимо да се направи завой
& Middot; # 613 Poison и Slow трябва да изчезва след известно време
& Middot; # 611 Monsters търговски обекти, когато се опитват да достигнат играчът трябва да се базира на атака Stat, не тегло
Какво е новото в 01.22.12:
& Middot; # 553 Премахни телепортира капани от лабиринта
& Middot; # 554 Уникални чудовища / босове трябва да се игнорира скрити капани
& Middot; # 555 Уверете се, че прогонването на предварително призован съюзник, когато се опитват да го призове отново никога не се проваля
& Middot; # 556 Регулиране съобщение последователност, за да се покаже на спусъка съобщение преди повреда съобщение, когато се движат към клетка с капан
& Middot; # 557 премахване на дублиращи & quot; липсваш & quot; съобщение, когато играчът пропуска мишена
& Middot; # 558 периодични ефекти като отрова следва да задействат при всяко действие, а не само движение
& Middot; # 559 артикули, които презаредят, когато враг е убит, не трябва да бъдат подготвени да се заредят
& Middot; # 560 Регулиране на забавяне на зашемети ефект да бъде наполовина времето, необходимо за зашеметени съществото да направи ход
& Middot; # 561 Уверете се, че да не променя позицията на даден елемент в quickslot ако е омагьосан или презаредена
& Middot; # 552 Fix счупени стая, където понякога могат да бъдат генерирани елементи в стените
& Middot; # 544 Fix проблем с точка на земята да бъдат унищожени при получаване на стремежа награда
& middot; # 531 бъдеш дезактивирана, докато всички съседни плочки са пълни с артикули, които не трябва да се унищожи пусна оръжието
& Middot; # 564 кутия Player не правилно актуализирате по всяко време
& Middot; # 565 Сандъкът на капани не трябва да пречат на играча от отварянето на гърдите с помощта на режима за насочване
& Middot; # 566 Следва да бъде възможно да се види дали даден елемент е в quickslot от описа
Какво е новото в 01.22.10:
& Middot; # 524 HP и енергетиката (мана) не трябва автоматично да се увеличи на ниво по-нагоре
& Middot; # икони 9 Показване на състоянието в портрета характер
& Middot; # 526 Следва да бъде възможно да се увеличи енергия (мана) на ниво по-нагоре
& Middot; # 525 HP и енергетиката трябва да се зареди напълно на ниво по-нагоре
& Middot; # 529 шипове щитове трябва да правят щети на нападателя, когато един блок е успешна
& Middot; # 534 Промяна така тази позиция cooldowns на играч действие се задейства по целия инвентар и не само оборудването
& Middot; # 10 Добави визуална обратна връзка за buttonclicks
Какво е новото в 1.19.2:
& Middot; # 285 Buff Elven Вода
& Middot; # 286 Fix непроходими стая
& Middot; # 282 влачи труп има грешен описанието
& Middot; # 280 Автоматично откриват тайни врати, когато стъпи на тях
& Middot; # 279 Отнасяйте неизвестни клетки като празен, когато се изчислява bitmask
& Middot; # 276 Рафтовете могат да генерират книги, които не трябва да бъдат на разположение на играча
& Middot; # 275 Автоматично превключване към "Обезоръжи? при преместване на курсора в капан
& Middot; # 283 куче Ranger се получава насочена първо
& Middot; # 281 Shooting чрез потупване върху мишена също неправилно сте се движи
& Middot; # 277 Празните рафтове за книги трябва да са много по-чести, отколкото такива с книги в тях
& Middot; # 274 Auto-близо режим насочване, когато всички цели са мъртви
& Middot; # 289 На ниска разделителна способност екрани до горната част на текста на урок не се вижда
& Middot; # 290 размазани чудовище графики на някои резолюции на екрана
Какво е новото в 1.19.1:
& Middot; # 267 стои на стълбите до тренировъчни игрища показва неправилно & quot; Стоейки на стълби към тъмницата & quot;
& Middot; # 265 Добави урок съобщение за пос-смърт
& Middot; # 268 Добави урок съобщение за опасност от задействане капани, когато ги обезоръжаваща
& Middot; # 269 Мала графики бъг на убийство анимация
& Middot; # 270 Никога не покаже + 0xp съобщения или анимации
& Middot; # 271 Намалена шанс за намиране на омагьосаните предмети
& Middot; # 272 непродаваемите предмети не трябва да показват стойност при продажбата на продукти за търговец
& Middot; # 273 Не се добавят точки към портали
Какво е новото в 1.18.0:
& Middot; # 200 Fix проблем с чисти позиции (лечебни свитъци и т.н.) се използва на враждебни цели
& Middot; # 198 Мига играч позиция на миникартата трябва да са в цвят, който го прави ясно видими през цялото време
& Middot; # 196 ?злизане капан или отваряне на гръдния кош поставя играча като мишена
& Middot; # 201 Fix скорошен проблем с някои уникални елементи се дава случайни имена
& Middot; # 202 Fix & quot; нула & LT; повече & GT; & quot; съобщение, когато & quot; Show & LT; повече & GT; подканва & quot; е включен
& Middot; # 194 Преглед на правописа устойчивост и как тя се задейства
& Middot; # 197 Broken UI на някои J2ME устройства
Какво е новото в 1.18.0:
& Middot; # 221 Добави мана / енергия като Stat използва от инструкциите, когато леене магии
& Middot; # 222 Добавяне на мана питиета
& Middot; # 223 Add меле заби атака да Halberd
& Middot; # 218 Добави параметър дължина на зоната Line на ефект
& Middot; # 149 Запомни позиция в списъците при продажба
& Middot; # 109 Получаването на няколко книги от лавиците презаписва предишната книга
& Middot; # 224 Добавяне на бутане атака да алебарди, че удари две цели в права линия
& Middot; # 60 Добавяне на цял екран опция
& Middot; # 229 Увеличение вероятност да намерите омагьосаните предмети
& Middot; # 230 Повишена вероятност да се намери някои редки елементи
& Middot; # 227 Регулиране шанс да открие омагьосаните лъкове
& Middot; # 228 Оценяване шанс да открие Джуджетата Минно Каски
& Middot; # 226 Книгата на Sleep графики грешна
& Middot; # 231 Fix блокира, когато изравняване нагоре, докато предаването в търсенето и получаването на награда от тип обект, който все още не е оборудван
& Middot; # 232 Fix спад в производителността, когато кутия съобщение получава наводнени
& Middot; # 203 Плъховете не се движат на нивото на горите при започване на нова игра
& middot; # 128 Уверете се, че артефакти са генерирани само веднъж на мач
& Middot; # 130 Регулиране на вън-на-задълбочено поколение чудовище
& Middot; # 233 Регулиране на произволни имена артефакт
Какво е новото в 1.16.9:
& Middot; # 83 Fix J2ME preverification
& Middot; # 79 Tweak орк дезактивиране шанс
& Middot; # 73 Nerf трол изцеление
& Middot; # 37 Подобряване на ниво текст в списък класацията
& Middot; # 84 Добави опция за забрана на pathfinding чрез докосване
& Middot; # 92 Проблем с pushable каменни блокове и кран за живеене
& Middot; # 90 Актуализация на курсора на текст, когато целевата умира
& Middot; # 86 предотвратяване на някои чудовища да бъдат очаровани
& Middot; # 81 Добавяне на партида / обвивка файл, за да Обитателя за освобождаване настолни компютри
& Middot; # 88 Липсва превод при закупуване на услуга от НДК
& Middot; # 87 Никога превключвате тъмница клон когато падане през една врата капан
& Middot; # 91 Double & quot; ти се стои на & quot; съобщения
Какво е новото в 1.16.6:
& Middot; Фиксирана някои въпроси в 1.16.5 където ключове понякога стават неотзивчиви.
Какво е новото в 1.15.0:
& Middot; Промяна на статистиката на ракетни оръжия и амуниции, не се показват на екрана на ?зследвай. От статистиката са важни, за да се определи ефективността на атаката са били добавени.
& Middot; СМЯНА Ако се върнем от бай / меню продажба ви води към категорията на инвентара ви дойде от и не до началото на инвентаризацията
& Middot; ПРОМЯНА бутона за менюто характер ще покаже правилния характер класа и не винаги воина
& Middot; Определи вашия извършва злато сега е правилно показва, когато покупко / продажба на предмети
& Middot; FIX Картата не е правилно центриран (тя е на разстояние от един както хоризонтално, така и вертикално)
& Middot; FIX Курсор движение с помощта на мишката / докосване не работи както се очаква
& Middot; FIX Сега можете да се разоръжи капан дори ако има елемент на една и съща клетка
& Middot; FIX кутия съобщение в горната част на екрана започнаха да преминете след превъртане на картата
& Middot; FIX Понякога ширината на елементи от менюто са били прекалено дълго и не навивайте правилно причиняване на текст, за да отида на разстояние от екрана
& Middot; FIX Златото ви няма да се появи в списъка при продажбата на търговец
& middot; FIX Настолната версия не преначертаване на екрана след като са били донесени от един минимизирано състояние
& Middot; FIX Scrolls на Enchant бяха разделени
Какво е новото в 1.15.0:
& Middot; NEW лечителя сега предлага да се очисти Забавяне ефекти
& Middot; NEW добавяне на второ ниво на лабиринта
& Middot; NEW Лечителят сега предлагат различни силни по лекува
& Middot; Промяна на търговеца ще се запасите на основния опис по-бързо
& Middot; ПРОМЕН? Погасява мангали могат да бъдат запалени отново от блъскане, за да ги
& Middot; СМЯНА Премахнато двойна (и тройна) изцеление съобщение при използване на елементи, които осигуряват изцеление
& Middot; FIX Wraith забавяне предизвика лилаво заклинание анимацията на всеки ход
& Middot; FIX Графичен бъг при използване на Wand на Mapping в гората
& Middot; FIX ?маше проблем с магия съпротива не работи както трябва
Какво е новото в 1.10.6:
& Middot; FIX историята на съобщение е вече на разположение отново
& Middot; FIX Някои реда текст в кутий са понякога неправилно скрит
Какво е новото в 1.9.1:
& Middot; FIX Trader и имена лечител винаги са били едни и същи след чиста инсталация на играта
Какво е новото в 1.9:
& Middot; NEW Сега ще получите известие, ако няма повече цели, докато в режим и режим за насочване ще превключи от насочване, за да изглежда режим
& Middot; СМЯНА Подобрен режим насочване, за да следват последната мишена и да изберат нов, когато старият умира (всичко това беше веднъж работи, но проби в някакъв момент)
& Middot; FIX Target колоездене понякога затвори играта
& Middot; FIX Merchant инвентаризация зарибяване сега работи правилно
Какво е новото в 01.07.11:
& Middot; FIX сандъци, които трябваше да бъдат празни все още се съдържат елемент
& Middot; FIX Null показалеца, когато убива чудовища, особено с помощта на магия
Какво е новото в 1.7.8:
& Middot; Нов подобрен менюта с гладка превъртане
Какво е новото в 1.7.7:
& Middot; Нова променлива карта размер парчета
& Middot; Нов потребител генерирани парчета картата
& Middot; СМЯНА увеличен размер на картата
& Middot; СМЯНА Намалена ставка мицел дори повече
Какво е новото в 1.7.4:
& Middot; СМЯНА Намалена ставка мицел
& Middot; СМЯНА Стълбни respawns вече няма да се случи, когато на повърхността
& Middot; СМЯНА Убиване на Goblin крал дава допълнителен точкуване бонус, когато играта е завършена
& Middot; FIX шведски превод е корумпиран
Какво е новото в 1.7.1:
& Middot; NEW Добавено Potion на Ясновидство
& Middot; NEW Преминете на Презареждане
& Middot; Нови чудовища, понякога може да хвърлят хайвера си от стълби
& Middot; NEW При разглеждането на елемент не е в инвентара си разликата на стат с оборудвани елемент от същия вид ще бъде изписана до статистиката
& Middot; Промяната е отстранена телепортира способност от Goblin King
& Middot; Потвърждение за промяна Добавено ако се опитва да започнете нова игра, докато като вече активно игра
& Middot; Промени, когато ви атакуват и пропусна мишена тя се събужда
& Middot; Промяна, която няма да получите съобщение за повишен здравен когато слиза до ново дълбочина, ако напълно излекуван
& Middot; FIX Когато набира ниво и автоматична HP увеличи сегашната HP беше съобщено, вместо на новия максимален HP
& Middot; FIX чанта на Monsters имаше допълнителна наставка & quot; .. на Good & quot;
& Middot; FIX Някои свитъци биха могли да се използват повече от веднъж
& Middot; FIX Коригирана карта UI леко за по-малки екрани (176x220)
& Middot; Определи много устойчиви играч успя да получи много високи стойности статис и обгърне с негативи. Максимални стойности статис сега са настроени на 100.
Какво е новото в 1.6.1:
& Middot; Фиксирайте Магьосникът не можеше да използва книги
Какво е новото в 1.6.0
& Middot; NEW посока подложка за тъчскрийн телефони в пейзажен режим
& Middot; NEW Вече можете да превключвате миникартата за включване / изключване чрез главното меню (което прави миникартата достъпни за не-тъчскрийн играчи)
& Middot; NEW магия болт ефект при леене магии
& Middot; NEW Добавен малко повече информация, за да могат да проучват екрана
& Middot; NEW икона Android
& Middot; NEW Добавен на необорудван категория до описа
& Middot; NEW Натискът щит ви дава изключителна възможност да се избегне входящи щети меле
& Middot; НОВ добавени елементи, които предоставят резистентност към източване стат (бавни, оттичане и т.н.)
& Middot; NEW Добавен обратна връзка, когато целенасочено чудовището се опитва да правят магии
& Middot; Променяте елементите могат да имат повече от една магия ефект
& Middot; ПРОМЕН? Monsters вече могат да хвърлят повече от едно заклинание
& Middot; СМЯНА Когато натиснете един камък и го суапове места със спален чудовище чудовище сега ще се събуди
& Middot; Малка промяна променя към копие на английски език
& Middot; СМЯНА Ranger и Warrior вече могат да използват магически предмети (пръчици, но не и книги)
& Middot; СМЯНА Scrolls на Enchant сега понякога може да добавите произволен ефект в допълнение към атрибути очарова
& middot; Промяната, която вече не се връща в режим на движение, след като се използва варира атака
& Middot; СМЯНА XP сега е показана като относителна XP вместо абсолютен, т.е.. & Quot; XP това ниво & quot; / & quot; XP, необходимо за достигане следващото ниво & quot;
& Middot; Променят бавно атаката сега винаги се намали скоростта от 1 и добавя временно зашемети вместо загуба с променлива скорост
& Middot; СМЯНА Коригирана XP изисква всяко ниво, за да се направи кривата на XP е малко по-стръмен
& Middot; СМЯНА Коригирана щети код, за да се отървете от много високи попадения
& Middot; FIX Вие сега правилно се завръща в менюто елемент, след разглеждането на дневния ред на търговеца
& Middot; FIX рамката Целевата единица се изчиства, когато напуска ниво
& Middot; FIX Бране на статия, която те кара да се достигне до осъществяване капачката на капацитет в момента е възможно
& Middot; FIX отвари на изцеление сега правилно отчитат количество HP придоби
& Middot; FIX опции Stat печалба, когато набира ново ниво характер не винаги са изчислени правилно
& Middot; FIX Неправилно съобщение, когато чукат грубо противник
& Middot; FIX Вие вече не може да се забави до отрицателна скорост от чудовища с забавят атаки
Какво е новото в 1.5.1
& Middot; NEW Добавен малък "!" изразявам чувствата си по-горе чудовище, което се събужда
& Middot; NEW Minimap!
& Middot; СМЯНА Damage срещу спящите чудовища се увеличава
& Middot; СМЯНА ?зточване вече изцедени цел е намален шанс за успех
& Middot; FIX Scrolling избор меню мулти-лайн на последния ред не показва цялата линия
& Middot; FIX Някои чудовища бяха отбелязани като уникален, въпреки че те не са били
& Middot; FIX Monsters бяха отбелязани като спи, въпреки че те не са били, и обратно
& Middot; Фиксирайте Goblin крал би бъг, когато връщане назад и напред до нивото, където той е бил генериран
<Р подравняване = "център">
Коментари не е намерена